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Exibindo 32 resultados:

13 Ghosts

13 Ghosts

  • Faixa etária: a partir de 12 anos
  • Categoria: Jogos de Cartas
  • Quantidade de jogadores: 2 a 4
Este jogo consiste em 13 cartas fantasma (fornecidas em dois conjuntos para uso em jogos de quatro jogadores), cada uma com um número de 1 a 13 e uma habilidade especial. Ao jogar, você usa a carta da sua mão e a joga com a face para cima, aplicando sua habilidade, ou com a face para baixo, atacando seu oponente e tentando adivinhar o número do fantasma em sua cripta. Se adivinhar, ele estará fora do jogo. À medida que mais e mais cartas são jogadas e as habilidades são aplicadas, os participantes tentam deduzir os fantasmas de seus oponentes e removê-los do jogo. O último jogador a permanecer ganha. (fonte: Ludopedia)
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Attack on Titan: a última resistência

Attack on Titan: a última resistência

  • Faixa etária: a partir de 14 anos
  • Categoria: Estratégia
  • Quantidade de jogadores: 2 a 5

Em Attack on Titan: The Last Stand, um jogador representa o Titã enquanto os outros representam os heróis lutando contra ele. O Titã é um tabuleiro vertical que os heróis devem escalar para tentar derrubar o Titã. Protejam suas vidas e as muralhas para salvar o dia! A cada rodada do jogo, o jogador que controla o Titã escolhe duas cartas de ataque para jogar: uma virada para cima e a outra virada para baixo. Os outros jogadores rolam seus dados e tentam evitar estes ataques, mas sabendo apenas o que é um desses ataques. O outro ataque será surpresa, então os jogadores deverão usar sua astúcia para evitá-lo. Posicionamento é a chave! Mova seu personagem para cima ou para baixo dependendo do que você achar melhor para evitar os ataques, ou se posicione taticamente para aplicar um golpe devastador no Titã. As cartas táticas podem ser reveladas e usadas ou guardadas para mais tarde. Seu objetivo é enfraquecer o Titã para que ele esteja pronto para receber o seu golpe final. Mas cuidado! O Titã tem muitos truques esperando por você (fonte: Ludopedia)

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Azul

Azul

  • Faixa etária: a partir de 14 anos
  • Categoria: Estratégia
  • Quantidade de jogadores: 2 a 4

Criados pelos Mouros, os azulejos (inicialmente peças de cerâmica em azul e branco) tiveram total adesão pelos Portugueses quando seu rei Manuel I, em uma visita ao palácio de Alhambra no sul da Espanha, ficou fascinado pela perfeição deslumbrante da cerâmica mourisca. O rei, boquiaberto diante da beleza do interior de Alhambra, imediatamente ordenou que seu próprio palácio em Portugal tivesse as paredes decoradas com azulejos semelhantes.

Azul foi concebido pelo famoso e premiado game designer Michael Kiesling. O jogo captura a bela estética da arte moura num jogo de tabuleiro contemporâneo. De 2 a 4 jogadores competem como artesãos, decorando as paredes do Palácio Real de Evora. Escolhendo com cuidado a quantidade e estilo corretos de azulejos, os artesãos mais astutos planejam suas paredes para maximizar a beleza de seu trabalho (sem contar suas pontuações!), enquanto tentam garantir que nenhum recurso seja perdido no processo (fonte: Galápagos)

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Capital lux

Capital lux

  • Faixa etária: a partir de 14 anos
  • Categoria: Estratégia / Jogos de Cartas / Jogos Rápidos
  • Quantidade de jogadores: 2 a 4

Em Capital Lux, defina o destino dos seus cidadãos: colocá-los em suas Cidades Natais para obter pontos ou na Capital para obter os benefícios de suas habilidades especiais? Para toda carta há um dilema e cada jogada é crucial! Você estará balançando no fio da navalha o tempo todo! Vai aceitar o risco? Blefar? Ou seguir um plano cuidadosamente estabelecido? A escolha é sua neste inteligente jogo de cartas, com lindas artes do pintor americano Kwanchai Moriya (fonte: Papergames)

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Daybreak (Em Breve)

Daybreak (Em Breve)

  • Faixa etária: a partir de 14 anos
  • Categoria: Jogo Cooperativo
  • Quantidade de jogadores: 1 a 4

Em Daybreak os jogadores constroem tecnologias surpreendentes e sociedades resilientes que precisamos em um planeta em aquecimento. No jogo, você empilha cartas, cria combos poderosos e define estratégias com os outros jogadores sobre como descarbonizar a sociedade. Como Daybreak é 100% cooperativo, todos ganham ou perdem juntos (fonte: Galápagos)

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Diga 5

Diga 5

  • Faixa etária: a partir de 12 anos
  • Categoria: Perguntas e Respostas
  • Quantidade de jogadores: 2 a 12
Chegou o jogo para testar seu vocabulário, você é capaz de dizer o nome de 5 países africanos, ou de 5 atores infantis? seja rápido e responda antes do tempo acabar. Junte sua equipe e se prepare para esse desafio (fonte: Amazon)
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Dixit

Dixit

  • Faixa etária: a partir de 12 anos
  • Categoria: Interação
  • Quantidade de jogadores: 4 a 6

Um dos jogos mais jogados no Brasil e no mundo! Escolha seu coelho colorido para embarcar nessa aventura surreal onde cada ilustração estimula seu potencial criativo. Em Dixit você viverá uma experiência única e envolvente. Cada carta do jogo é uma obra de arte surrealista que te inspira a mergulhar no mundo da fantasia. Desperte sua criatividade enquanto descobre mais sobre você e seus amigos neste incrível jogo de dedução. Dixit é simples, leve e apaixonante! (fonte: Galápagos)

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Duna: Imperium (Em Breve)

Duna: Imperium (Em Breve)

  • Faixa etária: a partir de 15 anos
  • Categoria: Estratégia
  • Quantidade de jogadores: 1 a 4

Em todo o Universo Conhecido, não há recurso mais precioso do que a especiaria mélange. Encontrada somente no cruel planeta deserto Arrakis (também conhecido como Duna), o controle da especiaria é o principal motivo do conflito entre as Casas Maiores do Imperium. Por ela, aqueles que lutam pelo poder buscam apoio e alianças para manter sua posição. O alto conselho do Landsraad. A Companhia CHOAM e sua insaciável sede de lucro. As bruxas Bene Gesserit. A Guilda Espacial com o seu monopólio da viagem em dobra espacial. Os Fremen, resilientes guerreiros do deserto. Nem mesmo o próprio Imperador pode escapar da luta pelo domínio. O conflito é inevitável e o resultado é imprevisível. Porém, uma coisa é certa: Aquele que controla a especiaria, controla o universo... Duna: Imperium combina construção de baralho com alocação de trabalhadores em um novo jogo estratégico e extremamente temático, onde o destino do Império depende das suas decisões. Você procurará aliados políticos ou confiará no poderio militar? Empregará força econômica ou intrigas sutis? Um assento no conselho... ou uma lâmina afiada? As cartas estão na mesa. A escolha é sua. O Imperium aguarda. O jogo se passa no universo literário e cinematográfico de Duna, onde você e seus amigos são líderes das principais Casas Maiores de Landsraad buscando tomar o controle da especiaria e, consequentemente, do universo como um todo. Para isso, vocês disputam em combate e exercem influência política formando alianças as grandes facções (fonte: Amazon)

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Enquadrados

Enquadrados

  • Faixa etária: a partir de 14 anos
  • Categoria: Habilidade / Jogos de Cartas
  • Quantidade de jogadores: 2 a 4

Neste jogo, os participates terão que replicar de forma idêntica as obras de arte que sumiram de um museu. Cada jogador abre uma Carta Quadro e tem 6 cartas de réplica à mão para reproduzi-la. Vence o mais rápido a cumprir a missão - mas cuidado! Somente as réplicas perfeitas são válidas, e quem errar perde pontos. Para quem der bobeira, a pressa pode ser inimiga da perfeição. O interessante é que há diferentes níveis de dificuldade e cada um pode escolher o seu. Quanto mais difícil, maior a pontuação que se pode alcançar! (fonte: Copag)

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Exercícios de autoestima: 100 perguntas para se sentir confiante, competente e merecedor

Exercícios de autoestima: 100 perguntas para se sentir confiante, competente e merecedor

  • Faixa etária: a partir de 12 anos
  • Categoria: Perguntas e Respostas
  • Quantidade de jogadores: 1 a 10
Autoestima elevada é o princípio para uma boa qualidade de vida. Traz a sensação de bem-estar e de confiança em si e na vida. Sua base e estrutura são calcadas na fórmula: autorrespeito + autoconfiança + autoconhecimento + autoimagem + amor próprio = autoestima. Este livro em forma de caixinha traz 100 perguntas, que vão ajudar você a se conhecer melhor e a entender quais as crenças que estão por trás de cada pensamento e comportamento, para poder modificá-las. Porque você tem o direito de ser feliz, respeitando e defendendo os interesses e necessidades seus e das pessoas ao seu redor, ajudando-as também em seu desenvolvimento. (fonte: Amazon)
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Gato e rato

Gato e rato

  • Faixa etária: a partir de 15 anos
  • Categoria: Estratégia / Jogos de Madeira
  • Quantidade de jogadores: 2 a 2

Feles et Mus (Gato e Rato) é um quebra-cabeça individual cujo objetivo é colocar os 3 gatos e 5 ratos no tabuleiro de tal forma que os ratos não fiquem alinhados com os gatos, na horizontal, vertical ou diagonal (fonte: Mitra)

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Homem batata

Homem batata

  • Faixa etária: a partir de 14 anos
  • Categoria: Jogos de Cartas
  • Quantidade de jogadores: 2 a 5
Este é um jogo de vazas. Nele, os jogadores competem por pontos durante diversas rodadas para ver quem será o vencedor. Diferente de outros jogos de vazas, no Homem Batata os jogadores não só não precisam seguir a cor jogada pelo jogador inicial, como NÃO PODEM jogar uma carta de uma cor que já tenha sido jogada naquela vaza. O vencedor é quem jogou a maior carta da rodada, no entanto, cada cor tem um limite de força diferente, e as três cartas mais altas da cor vermelha (a mais alta do jogo) sempre perdem para as três cartas mais baixas da cor amarela (o Homem Batata).
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Klask

Klask

  • Faixa etária: a partir de 14 anos
  • Categoria: Destreza / Habilidade / Jogos Rápidos
  • Quantidade de jogadores: 1 a 2

Os times entram em campo, a torcida está polvorosa nas arquibancadas, o juiz entra em cena, dá o apito e finalmente a partida começa. O jogo está acirrado e os fãs vão a loucura, no meio da comemoração invadem o campo, mas o jogo não para. Klask é um party game diferente, à primeira vista ele parece um air hockey misturado com futebol de mesa (totó ou pebolim dependendo da região), porém ele adiciona novas dinâmicas e alguns desafios extras como os fãs que além de atrapalhar ainda podem te fazer perder pontos. O tabuleiro é fácil de transportar e já vem pronto para jogar, sem precisar montar nem parafusar nada. Para ganhar você deve jogar a bolinha para o gol do adversário enquanto desvia dos fãs fanáticos que invadiram o campo. Teste seus reflexos, neste sucesso multi premiado que vem conquistando fãs mundo afora e já conta com campeonatos internacionais e uma comunidade fervorosa (fonte: Galápagos)

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Labyrinx

Labyrinx

  • Faixa etária: a partir de 14 anos
  • Categoria: Jogo Cooperativo
  • Quantidade de jogadores: 2 a 6

Em Labyrinx, cada jogador controla um personagem com características e habilidades únicas, que se aventuram dentro de uma masmorra. Seu objetivo é ser o primeiro a conseguir cinco tesouros e, para tanto, terão de enfrentar monstros, escapar de armadilhas e destrancar baús. Mas cuidado! O tirano que criou este lugar para guardar sua fortuna não poupou esforços, fazendo dele um labirinto imbuído de magia, onde os caminhos estão em constante mutação. A energia mística que mantém o Labyrinx o expande em resposta a cada ato de exploração dos jogadores e, ao final de alguns poucos movimentos, uma névoa teima em envolver os caminhos há pouco percorridos, deixando para trás apenas as memórias e percepções dos mais atentos. A cada ano, o torneio do Reino exalta seu vencedor como herói, mas para os perdedores, não há garantias de que sequer serão lembrados… Somente aqueles dotados com uma mente afiada, muita determinação e alguma estratégia, triunfarão no final. Venha desafiar o Labyrinx se tiver coragem! (fonte: Amazon)

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MicroMacro: a cidade do crime - Full House

MicroMacro: a cidade do crime - Full House

  • Faixa etária: a partir de 14 anos
  • Categoria: Dedução / Habilidade / Interação / Jogos Investigativos
  • Quantidade de jogadores: 1 a 4
Full House é a segunda parte da série MicroMacro: A Cidade do Crime. Um novo mapa da cidade com 16 novos casos criminais os aguarda. Junte seus amigos nesse jogo cooperativo de investigação e observe todos os detalhes do mapa gigante da cidade, tentando desvendar o mistério dos crimes. Um olhar atento é tão importante quanto um pensamento dedutivo aguçado – esse é o verdadeiro trabalho de um detetive! (fonte: Galápagos)
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Novo puxa conversa: 100 perguntas para trocar ideias

Novo puxa conversa: 100 perguntas para trocar ideias

  • Faixa etária: a partir de 12 anos
  • Categoria: Jogos de Cartas / Jogos Rápidos / Perguntas e Respostas
  • Quantidade de jogadores: 1 a 10
Um jogo diferente, sem regras. Basta ir tirando as cartas para começar a puxar uma conversa e se divertir, descobrindo coisas novas sobre seus parentes, seus amigos e até sobre você mesmo. Ideal para quando você quiser trocar ideias com alguém (fonte: editora Matrix)
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O jogo das confissões: 50 cartas para revelar os maiores segredos

O jogo das confissões: 50 cartas para revelar os maiores segredos

  • Faixa etária: a partir de 14 anos
  • Categoria: Jogos de Cartas
  • Quantidade de jogadores: 2 a 10
Verdades guardadas a sete chaves vão aparecer neste divertido livro em forma de caixinha. Dentro dela, estão 50 cartas. Cada uma traz uma pergunta ou uma frase para ser completada. Basta reunir os amigos, retirar as cartas e começar a conversa para descobrir segredos inimagináveis. (fonte: Amazon)
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O Jogo dos sons

O Jogo dos sons

  • Faixa etária: a partir de 15 anos
  • Categoria: Habilidade / Interação
  • Quantidade de jogadores: 2 a 99

O Jogo dos Sons é um jogo rápido, interativo e barulhento. O objetivo é fazer com que o seu grupo adivinhe o máximo de respostas das cartas de categoria em apenas um minuto. Use qualquer combinação de sons e movimentos, mas suas mãos devem ficar para atrás das costas! (fonte: Galápagos)

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Perfil express: filmes e séries

Perfil express: filmes e séries

  • Faixa etária: a partir de 12 anos
  • Categoria: Memória / Perguntas e Respostas
  • Quantidade de jogadores: 2 a 10
Perfil Express Filmes e Séries traz uma nova forma de jogar este clássico da Grow: categorias inspiradas no streaming e nas telas de cinema! O Jogo vem com 100 cartas tematizadas com filmes e séries, cada carta possui 10 dicas que valem até 10 pontos. A primeira dica é menos reveladora, e as seguintes, de maneira progressiva, aumentam mais as chances de acerto.  Esta versão foi especialmente desenvolvida para ser jogada por duas pessoas ou duas equipes, sem a necessidade de um tabuleiro. Com um novo sistema de pontuação em um marcador, o vencedor será aquele que fizer mais pontos durante cinco rodadas, ou seja, após cinco cartas terem ou não suas identidades adivinhadas (fonte: Grow)
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Perfil Express: Música

Perfil Express: Música

  • Faixa etária: a partir de 12 anos
  • Categoria: Jogos de Cartas / Perguntas e Respostas
  • Quantidade de jogadores: 2 a 20

Perfil Express Musica traz uma nova forma de jogar o classico da Grow em uma versao com tematica que engloba exclusivamente o mundo da musica. O jogo traz cinco divertidas categorias que vao testar o seu conhecimento: genero musical, musicos nacionais, musicos internacionais, bandas nacionais e bandas internacionais. Cada cartela possui 10 dicas que valem ate 10 pontos. A primeira dica e menos reveladora, e as seguintes, de maneira progressiva, aumentam mais as chances de acerto. Quem nunca quis desafiar sua expertise musical com os amigos de uma maneira rapida e emocionante? (fonte: Amazon)

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Project L

Project L

  • Faixa etária: a partir de 13 anos
  • Categoria: / Quebra-Cabeça
  • Quantidade de jogadores: 1 a 4

Já imaginou voltar para os anos dourados do videogame onde você precisava juntar peças até elas formarem uma linha e sumirem? E se adicionarmos estes elementos em um jogo de tabuleiro abstrato com estilo minimalista e mecânica intuitiva?  Conheça Project L, uma experiência estimulante que fará suas sessões de jogos com os amigos inesquecíveis. Perfeito para os amantes de quebra cabeças e mecânicas sofisticadas que podem ser aprendidas facilmente, porém levam uma vida para dominar (fonte: Galápagos)

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Puxa conversa família: 100 perguntas para trocar ideias

Puxa conversa família: 100 perguntas para trocar ideias

  • Faixa etária: a partir de 14 anos
  • Categoria: Jogos de Cartas
  • Quantidade de jogadores: 2 a 10
Conversar é um jeito gostoso de unir ainda mais a família. Para ajudar, aqui está este livro em forma de caixinha. São 100 cartas, e em cada carta, uma pergunta. Basta puxar uma e começar a bater papo. Os temas são divertidos, reveladores e sentimentais, e a conversa vai longe. (fonte: Amazon)
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Quix!

Quix!

  • Faixa etária: a partir de 14 anos
  • Categoria: Habilidade / Jogos de Cartas
  • Quantidade de jogadores: 2 a 8
Quix! é um histérico desafio de palavras no qual até 8 jogadores desafiam seu conhecimento em diferentes modos de jogo em uma corrida contra o tempo! Em cada turno, os jogadores devem responder palavras correspondentes às categorias e às letras propostas antes que o tempo se esgote. Revele uma letra, role o dado, siga as instruções do modo de jogo sorteado e se esforce para superar seus oponentes. Usando palpites e cartas Eureca, os jogadores podem afetar seus oponentes roubando seus pontos, cancelando seus palpites ou mesmo pontuando com palavras totalmente inventadas (fonte; Amazon)
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Rummikub

Rummikub

  • Faixa etária: a partir de 12 anos
  • Categoria: Jogos de Raciocínio Lógico
  • Quantidade de jogadores: 2 a 4
Este é um jogo para toda a família, e requer estratégia e atenção. Cada participante recebe 14 pedras e precisa ser o primeiro a baixar todas elas sobre a mesa, e todos compartilham as séries ou as sequências numéricas formadas. (fonte: Amazon)
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Salsicha

Salsicha

  • Faixa etária: a partir de 14 anos
  • Categoria: Estratégia / Jogos de Cartas
  • Quantidade de jogadores: 1 a 5

Salsicha é um carteado moderno em que vence quem souber usar os seus turnos para fazer as melhores escolhas de cartas, reunindo as partes necessárias do corpo de seu cachorrinho até ter em mãos a combina-cão perfeita. São 09 tipos de Salsicha diferentes e 12 combina-cães, além do "Salsicha Perfeito" como desafio para partidas sempre com gostinho de descoberta! O desfile começou, você consegue apresentar o seu Salsicha corretamente? (fonte: Copag)

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Skull

Skull

  • Faixa etária: a partir de 12 anos
  • Categoria: Jogos de Cartas
  • Quantidade de jogadores: 3 a 6

Skull é o jogo de blefe fácil de aprender e dificíl de ganhar! Cada jogador coloca uma carta virada para baixo e então, a cada turno, um jogador acrescenta mais uma carta até que alguém desafie. Os outros jogadores podem então aumentar a aposta. Quem fizer a maior aposta de rosas deve então virar as cartas, começando com as suas próprias cartas. Se a pessoa que apostou mais virar apenas rosas, ela vence. Entretanto, se alguma caveira aparecer, ela perde e tem uma carta removida do jogo. A partida acaba quando um participante consegue realizar dois desafios ou até que apenas um participante tenha cartas na mão (fonte: Galápagos)

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Terraforming Mars (Em Breve)

Terraforming Mars (Em Breve)

  • Faixa etária: a partir de 14 anos
  • Categoria: Estratégia / Jogos de Cartas
  • Quantidade de jogadores: 1 a 5

Em Terraforming Mars você controla uma corporação, compra e joga cartas que descrevem diversos projetos. Esses projetos frequentemente contribuem (direta ou indiretamente) para o processo de terraformação, mas também podem consistir em empreendimentos e negócios de diferentes tipos. Para vencer, você tem que acumular um bom índice de terraformação (IT) e muitos pontos de vitória (PV) (fonte: Amazon)

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Timeline: invenções

Timeline: invenções

  • Faixa etária: a partir de 13 anos
  • Categoria: / Jogos de Cartas / Jogos Rápidos
  • Quantidade de jogadores: 2 a 6
Timeline: Invenções é um jogo que faz uso de cartas representando invenções. Cada carta ilustra uma invenção em ambos os lados, e o ano de sua criação em apenas um deles. Os jogadores, em turnos, colocam uma carta de sua mão em uma fila na mesa. Após colocá-la o jogador revela a data na carta. Se a carta foi colocada corretamente em ordem cronológica em relação às outras cartas já presentes na mesa, ela é deixada lá. Caso contrário, a carta é removida de jogo e o jogador deve comprar uma nova carta do deck de invenções (fonte: Amazon)
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Trial by trolley

Trial by trolley

  • Faixa etária: a partir de 14 anos
  • Categoria: Jogos de Cartas
  • Quantidade de jogadores: 3 a 13
Trial by Trolley é um jogo com humor ácido que vem diretamente das tirinhas mundialmente famosas de Cyanide & Happiness. Na partida, um jogador assume o papel do condutor de um bondinho desenfreado à frente de uma bifurcação. Não há tempo para frear: apenas para escolher um dos dois caminhos, atropelando todos que estiverem nele! Os outros jogadores se dividem para tentar convencer o condutor a salvar as pobres almas que estiverem do seu lado do trilho. E, claro, aniquilando todos do lado oposto! (fonte: Galápagos)
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Vamos falar de LGBTI+: 100 perguntas para refletir quem você é

Vamos falar de LGBTI+: 100 perguntas para refletir quem você é

  • Faixa etária: a partir de 14 anos
  • Categoria: Jogos de Cartas
  • Quantidade de jogadores: 1 a 10
As 100 perguntas deste livro-caixinha levam a um profundo exercício de autoconhecimento, que pode ser feito individualmente ou em grupo. Preconceito, temores, influências, planos, sonhos, desejos, aprendizados, trabalho, amor: todos os assuntos mais importantes para falar sobre a sua realidade estão aqui dentro. (fonte: Amazon)
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Vamos fazer um mundo sustentável: 40 questões para falar sobre o meio ambiente e o futuro do planeta

Vamos fazer um mundo sustentável: 40 questões para falar sobre o meio ambiente e o futuro do planeta

  • Faixa etária: a partir de 12 anos
  • Categoria: Jogos de Cartas
  • Quantidade de jogadores: 1 a 10
Cada carta deste livro-caixinha é um amplo universo a ser explorado em aula ou roda de conversa. São perguntas que ajudam crianças e adolescentes a refletirem sobre a relação com o planeta, a agir de forma mais sustentável e a influenciar pessoas próximas. (fonte: Amazon)
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Xadrez

Xadrez

  • Faixa etária: a partir de 12 anos
  • Categoria: Estratégia
  • Quantidade de jogadores: 2 a 2
Este é um dos jogos mais conhecidos em todo o mundo. As regras, na forma como a conhecemos hoje, surgiram com o nome de “Fierges”, na Baixa Idade Média. O jogo acabou se tornando muito popular e se espalhou para o resto do mundo como consequência da expansão europeia, mas há informações que remetem sua origem ao Antigo Egito. Com o objetivo de capturar todas as peças do adversário, este jogo consegue entreter crianças e adultos de todas as idades. Como num jogo de Xadrez, aquele que conseguir antecipar, em estratégia, o maior número de jogadas, possui maior chance de vencer a partida. Estimula e exercita a percepção abstrata espacial, a criatividade, o raciocínio e a relação do jogo e da brincadeira como um agente cultural e social vivo, dinâmico e afinado com o nosso tempo. (fonte: Ludopedia)
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